Mi mezcla suena baja comparada con otras canciones: cómo medirlo en REAPER y qué hacer
Terminas una canción, la pones al lado de otra del mismo género y la tuya suena más pequeña. No es el fader: es el loudness, el volumen que percibe el oído. Se mide en LUFS, no en picos.
1. Pico no es volumen percibido
El medidor normal marca picos en dBFS: el punto más alto de la onda. Dos mezclas pueden tener el mismo pico en -0,5 dBFS y sonar muy distinto, porque una tiene mucha más energía media. Los LUFS miden esa energía como la oye una persona. Por eso subir el fader del master no arregla nada: el pico llega a 0 dBFS y satura mucho antes de que la mezcla suene más fuerte.
2. Mide tus LUFS en REAPER
- Inserta en el master el medidor JS: Loudness Meter Peak/RMS/LUFS (Cockos), que viene con REAPER.
- Reproduce la canción completa de principio a fin. El valor que te interesa es el integrado (LUFS-I), el promedio de toda la canción. Mira también el true peak.
- Al renderizar, REAPER puede mostrarte una ventana de estadísticas con el loudness integrado y el true peak del archivo exportado. Úsala para confirmar lo que viste en el medidor.
3. Compara con una referencia al mismo loudness
Importa una canción de referencia en una pista aparte y mídela igual. Si la referencia marca -9 LUFS y tu mezcla -18, ya sabes de cuánto es la distancia. Para juzgar el sonido (no el volumen), baja la referencia hasta que mida lo mismo que tu mezcla y alterna. Si tienes un limitador en el master, desactívalo un momento para que la referencia no pase por él.
4. Qué hacen las plataformas
Spotify ajusta las canciones a -14 dB LUFS al reproducirlas, según su documentación para artistas, y YouTube también normaliza. Eso significa que una mezcla muy aplastada no «gana» volumen en la plataforma: se baja hasta el mismo nivel que las demás y conserva sus defectos. Una mezcla con buena densidad y dinámica suena igual de fuerte y respira mejor.
5. Gana densidad antes del limitador
- Controla el grave. El sub y el bombo se comen la mayor parte del margen. Pon un paso alto en las pistas que no necesitan graves (voces, guitarras, teclados) para que el grave real tenga espacio.
- Voz pareja. Una voz con mucha dinámica obliga a dejar todo bajo. Compresión suave (ver la guía de compresión) y automatización de las frases que se hunden.
- Compresión de bus. ReaComp en el bus de mezcla o en el master: ratio 2:1, attack lento (20–30 ms), release automático y solo 1 o 2 dB de reducción. Pega la mezcla sin aplastarla.
6. El limitador va al final
Con la mezcla ya densa, pon un limitador como último plugin del master. Ajusta el techo a -1 dB de true peak para dejar margen a la conversión de las plataformas y sube la ganancia de entrada poco a poco mientras miras el LUFS integrado. Cuando empieces a oír que los golpes de la batería pierden filo o que la mezcla «bombea», retrocede. Ese es tu límite con esta mezcla.
7. Qué no arregla subir el volumen
Una voz que no se entiende, un grave embarrado o una pista que tapa a otra siguen ahí, solo que más fuertes. Si al igualar el loudness tu mezcla sigue sonando peor que la referencia, el problema es de balance o de EQ, no de volumen.
Si prefieres pedírselo a MoonSoon
MoonSoon trabaja sobre tu sesión abierta de REAPER desde Studio, con MoonSoon Bridge instalado. Activa el botón «Charla» debajo de la caja de texto (viene apagado) y describe el resultado que buscas en una frase, por ejemplo:
«Mi mezcla suena más baja que mi referencia; que gane cuerpo y presencia sin aplastar la batería.»
Charlar con el productor cuesta 0 créditos y no escribe nada en tu sesión. Si te convence la propuesta, impleméntala con «Aplicar en REAPER» (1 crédito si sale bien; si falla, 0) y verifica el resultado con el medidor de loudness y de oído en tu REAPER, no en el reproductor de la web, que es solo una demo. Para deshacer, el atajo de REAPER cuesta 0; desde MoonSoon puede costar 1 y solo deshace el último bloque completo. Trabaja sobre una copia del proyecto. Beta abierta: 40 créditos al crear tu cuenta + 40 por un video que cumpla los criterios.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos LUFS necesito para Spotify?
Spotify ajusta las canciones a -14 dB LUFS al reproducirlas, según su documentación para artistas. No es obligatorio entregar a ese nivel: una mezcla más fuerte se bajará y una más baja puede subirse con límites. Lo importante es que suene bien a ese nivel, con margen de true peak.
¿Cómo veo los LUFS de mi mezcla en REAPER?
Inserta en el master el medidor JS: Loudness Meter Peak/RMS/LUFS (Cockos), que viene con REAPER, y reproduce la canción completa. El valor que importa es el loudness integrado (LUFS-I). Al renderizar, REAPER también puede mostrar estadísticas de loudness del archivo exportado.
¿Por qué mi canción suena más baja en YouTube si el pico llega a 0 dB?
Porque el pico no es el volumen percibido. YouTube y Spotify igualan el loudness de las canciones; si tu mezcla tiene poca energía media o un grave que se come el margen, suena más pequeña. Mide los LUFS, compara con una referencia al mismo nivel y trabaja la densidad antes del limitador.